lunes, 21 de agosto de 2017

GameMaker Tutorial- Como poner pantalla completa en tu juego (Mejorado GML)


Sigue los siguientes pasos:

  1. Abrimos game maker
  2. Creamos un objeto
  3. Creamos un evento llamado "Step"
  4. Seleccionamos la libreria "Control" luego seleccionamos la opción "Code" 

Luego de eso escribimos el siguiente codigo:

//esta en modo swich: para que tanto ponga pantalla completa como ventana

if keyboard_check(La letra que quieras) && keyboard_check_pressed(La letra que quieras)
window_set_fullscreen(!window_get_fullscreen()); 

Luego solo tienes que crear un room y poner el objeto



OJO: lo que esta en rojo es para que tu lo edites.
si quieres poner una flecha tienes que poner (vk_FLECHA) y si quieres poner una letra (ord("LETRA"))

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